1: verschil tussen versies

Uit Hackerspace Drenthe WIKI
k moet er niet een blz 0 komen?
Regel 1: Regel 1:
= Hackerspace Drenthe speurtocht =
= Hackerspace Drenthe speurtocht =
====== ========= deze tekst moet eigenlijk op blz 0? - we starten toch in de ontvangsthal? ============= ======
Welkom,
Welkom,



Versie van 6 mrt 2022 22:48

Hackerspace Drenthe speurtocht

========= deze tekst moet eigenlijk op blz 0? - we starten toch in de ontvangsthal? =============

Welkom,

Je staat momenteel in de ontvangsthal van Hackerspace Drenthe / FabLab aan het begin van een speurtocht door onze ruimten. Volg de aanwijzingen in deze tekst en je zult van QR-code naar QR-code worden geloodst en daarbij allerlei plekken ontdekken en machines zien.

Hackerspace Drenthe is een ontmoetingsplaats voor creatieve makers/doeners/knutselaars/prutsers en zij die dat misschien wel willen worden! Het woord "Hacken" staat bij ons voor "buiten de lijntjes denken" (en niet vanaf een donker zolderkamertje proberen in te breken in de computer van het Pentagon - dat zijn HEEL andere Hackers!-)

Als je om je heen kijkt zie je allerlei voorbeelden van projectjes waar mensen in het Fablab mee bezig zijn geweest: 3D-printjes, lasersnij-producten, etc. bekijk ze gerust want misschien wil je zelf ook wel met dat soort projecten aan de slag (of misschien wil je leren hoe je dat zou kunnen doen).

Aan je rechterhand (met je rug naar de deur) zie je de koffie & thee-machine (altijd handig om te weten).

Nadat je hebt rondgekeken zie je rechts-achterin de deur naar onze "Hackserspace"-lounge. Ga door de deur om je volgende ruimte te ontdekken

(en zoek daar de volgende QR-code) .....

Volgende punt

  • Verlaat de ruimte door de deur
  • Ga direct rechts door de klapdeuren
  • Loop over de gang en ga naar lokaal 0.24